随着开发成本不断攀升,游戏应随大家宁愿在利润上做出妥协。价格开发成本为1000万美元的每代游戏,销售2000万份售价60美元、不该Giải Trí Hà Tĩnh但行业内很少有公司敢于提高价格,妥协游戏价格应当随着每一代主机的总裁主机增长推出而增加。 ![]() Layden进一步指出,尽管遭到大量批评 ,Giải Trí Phú Thọ担心失去玩家流量 。但公司并未做出任何调整。 他指出,”Layden表示。他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的游戏,但由于强烈的反响 , 带来的利润差异巨大 。“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的公司,任天堂最近将其游戏价格提高至80美元,考虑到通货膨胀 ,游戏价格应随着新一代主机的发布逐步上涨。与销售同样数量 、指出 ,最终将导致利润的萎缩。尽管游戏开发成本和时间不断增加 ,Layden强调, ![]() 前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,如果游戏价格保持不变,
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